第6回 なぜ人はゲームにハマるのか?
つい夢中になる、その理由が気になる。
日常の「どうして?」を、学びの入口に。ゲームという身近な題材から始まる講義例です。
PAST LEARNING
これまで扱ったテーマから
毎週の講義は、テーマも内容も当日まで非公開です。ここでは、過去に扱ったテーマの一部をご紹介します。得意な分野だけを選ばず、異なる世界に触れる学びの幅を感じてみてください。
01 / 過去の学び
つい夢中になる、その理由が気になる。
日常の「どうして?」を、学びの入口に。ゲームという身近な題材から始まる講義例です。
いつもの一杯の向こうに、知らない世界。
歴史とものづくりの仕組み。ひとつの題材から、異なる分野に関心を広げる講義例です。
身近な言葉を、もう一度考えてみる。
知っているつもりの言葉に立ち止まる。哲学を入口とする講義例です。
02 / 過去の学び
2026年4月14日の隔月定例会で扱ったテーマです。今の時代を俯瞰し、会員同士の交流へつなぐ回として実施しました。
2026年8月25日の隔月定例会では、時代の構造や潮流を捉える話に加え、会員の近況共有や「2か月後の自分への手紙」、前回の振り返りを行いました。共通の学びと、それぞれの次の一歩をつなぐ時間です。
03 / 過去の学び
掲載しているのは過去の実施例です。これからのテーマ予告や、好きな講義だけを選んで申し込むための一覧ではありません。気になった方は、まず通常の講義を体験してみてください。